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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

国外app界面设计网站(热门)8篇

2024年国外app界面设计网站 篇1

给你推荐几个常用的网站:

1、站酷,国内最大的设计师网站,里面优秀的作品很多。

2、UI 中国,国内算是不错的 UI 设计网站。

3、Dribbble,全球最有名的 UI 设计网站,不过里面的作品偏概念,可以了解设计趋势。

4、Behance,全球最有影响力的设计网站之一,Adobe 官方出品,里面的作品完成度更高,更具有实际落地价值。

5、Pinterest,全球最多人访问的设计灵感获取网站,里面各种设计类型都有,可以日常访问提升设计阅读量,培养设计审美。

6、https://www.invisionapp.com/ 这是一个国外的设计协同工具网站,但是里面的一些设计文章写得很不错。

7、Medium,国外最大的文章平台,里面有很多优秀的 UI 设计文章,值得多多学习。

8、Ant Design,由蚂蚁金服推出的 Web 端设计语言,组件完整,设计理念也比较有参考价值,值得好好学习。

9、Material Deisgn,由 Google 官方推出的设计语言,在设计圈备受推崇,内容含金量很高,但是学习量也非常大,值得静下心来研究。

10、http://www.awwwards.com/ 优秀设计网站的排名,可以理解为 UI 届的红点奖。更新很频繁,里面的设计页面都是比较有创意的,用来开发脑洞。

11、http://iconfont.cn/ 阿里官方的图标库,用起来很方便,可以大大提升设计效率。

12、https://unsplash.com/ 最好用的免费图库,里面的图片都是可以免费商用的,更新频繁,质量也非常高,适合平时做 UI 的时候拿来用。

暂时分享到这里,如果点赞高,我再更新,十来年的积累,大概有百来个网站吧。

2024年国外app界面设计网站 篇2

1.Ello—全球创意工作者的聚集地

Ello是一个需要向各位设计师们重点推荐的社区网站,诞生于2013年,Ello是一个由艺术家创建的网站,也是一个为了艺术家而创建的网站。

2.迅捷画图

该网站是一款在线网站,可以直接在线绘制各种思维导图、流程图,并且里面还有很多的模板,你可以直接套用模板在线编辑,编辑好的模板支持多种格式的到处与保存,很适合新手使用!

3.Lapa—在这里找到网页设计灵感

Lapa Ninja 是一个致力于网页设计灵感作品展示的网站,提供登录界面、移动端界面、APP页面、邮箱界面等丰富的设计作品,可以帮助设计寻找设计灵感,欣赏来自世界各地的优秀设计作品。

4.SDC设计师网站导航

这个网站简直就是设计师的必备神器,做设计的人可能看到一个好的设计还要收藏起立,下次又要到处找,很是麻烦,而这个网站学习区块分的很清楚,用起来很方便,这里面有设计教程、高清图库、配色方案、界面设计、灵感创意、字体设计等网站的导航,直接点击就可以找到自己想要的设计。

5.SKALGUBBAR

SKALGUBBAR是来自瑞典的Teodor Javanaud Emdén创立的网站,他本人就是建筑学专业。有别于中规中矩的比例人,这些配景人最大的特点是有故事,每个人都饱含戏份,毕竟建筑师最懂建筑师,这绝对是最适合建筑专业的配景人素材库。

2024年国外app界面设计网站 篇3

在悟空问答上的729个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。

嗯,一般都是设计师直接画图,要么开发直接敲代码就出来了。开个玩笑,没有这么简单……

无论是APP、小程序、H5、Web网页,从最初的一个构想,到最后让用户看到整个界面,需要经历一系列的流程,需要很多岗位的人员参与,这里简化成为几个大致的流程跟大家讲一讲。

立项调研阶段

任何项目都不是凭空想象出来的,尤其是商业项目。产品只是服务的载体,尤其是互联网产品。所以任何产品在确认要开发之前,都必须经历立项调研的阶段。比如说需要调研整个市场行业的情况,有多大的市场空间可以切入;需要调研行业竞品的运营状况,他们是怎么做的,有没有盈利;需要对自身团队的能力进行评估,团队本身优势劣势在哪里,应该从哪个方向切入,有没有机会赚钱。

立项一般都需要项目经理来带头,还有市场、运营、技术、数据分析等等岗位参与进来,提交一份最终的项目调研报告给管理层,由管理层评估是否可以执行。当然,如果是外包公司的话需要与甲方多次对接需求,明确甲方爸爸要做什么事情。总而言之,就是要搞清楚这款产品有没有必要投入资源去做。

信息框架和原型

项目一旦立项之后,产品经理就开始进场工作,嗯,就是狗都能当的那个产品经理……根据项目的整体规划,产品经理需要对产品本身进行规划,首先是规划出产品的功能需求,再将功能需求拆分成不同的迭代版本,制定产品的路线地图,这一块一般需要运营人员的参与一起来制定。

制定好功能需求和迭代的地图之后,产品经理就需要将每个版本的产品功能输出成为信息框架图,一般都是按照页面来挨个拆分,列出每个页面具体的功能模块;然后再根据信息架构图,绘制产品的原型设计稿。原型这个东西可繁可简,有的产品经理喜欢画高保真的原型,有的产品经理喜欢用框架图。怎么用无所谓,能够让设计师看得懂就行。

UI设计稿和UX交互流程图

产品做好原型图之后,通常会先跟各个部门的负责人统一做一次评审,确保产品功能层面没有问题。确定好原型之后,UI设计师开始进场工作,将原型图设计成最终用户看见的界面,也就是高保真的设计稿。此时产品最好别多说话,尊重设计师可以有效提高工作效率……

设计师完成高保真设计之后,产品经理再将各个高保真页面串联成为交互流程图(大公司会有专门的交互设计师,但是大多数公司并没有专门设立这个岗位,多数是由UI设计师和产品经理共同完成),交互流程图是介绍整个产品从首页到最后的页面,每个按钮怎么跳转,每个页面展示内容的说明图,是技术最重要的开发指南。

技术开发和测试

高保真设计稿和交互流程图完成之后,就可以找技术和测试的小哥哥们进场了。此时就是最容易吵架的开发需求评审,这个时候会出席的人员一般会有:项目经理、产品经理、设计师、开发工程师、测试工程师,还可能有运营等其它部门的旁听。技术的评审会一般由产品经理来主持,讲解产品的具体功能怎么做,此时就会面对技术尤其是架构师的各种质问,准备不充分,逻辑上有漏洞,那就准备好技术的狂轰滥炸吧!

需求评审之后,技术就开始进行开发啦~此时产品经理一方面需要盯着开发的时间进度,另一方面需要与测试工程师一起参与已经做好的模块的测试,找到潜在的BUG进行修复,最终大家一起做出一款可以完美使用的产品出来。

运维和迭代

产品开发完成之后,就可以交给运营方面的人员,内部试用准备上线的工作了。此时项目经理已经去忙其它项目了,技术开发也去做其它事情了,产品经理需要定好产品的数据埋点工作,通过埋点数据来对产品进行后续的优化,着手下一个版本的功能需求。

产品这边交给运营之后,就开始正常的推广上线了,也就是到了用户手中可以使用的App操作界面。因此大家可以看出来,一个产品从构思到最终上线,短则一个季度,长则两三年的时间,比如说游戏这种大型的项目。每一个产品背后,都是一个团队辛劳的付出。

2024年国外app界面设计网站 篇4

作为一个热爱艺术的孩纸,肯定会去逛艺术类的网站和APP。

这8个APP,是我从自己用过的诸多产品中精选出来的,从设计到内容都非常赞,绝对值得你拥有!

不可错过的6个艺术类APP:1. 每日环球展览· iDaily Museum

这是第一个专注于全球艺术展览、博物馆活动的生活方式App。

让你时刻了解环球博物馆和艺术馆的展览、资讯,并发现身边正在进行的最佳展览,制订自己的观展计划,记录分享你的观展照片。2. VART私人美术馆——看遍全球艺术展览

一个提供身边博物馆、美术馆展讯的APP。

但更专注于上海、北京、广州、深圳几个国内一线城市,国外的讯息较少。

优点是界面设计简洁、轻快、优美,配图精美,浏览体验不错。3. Artsy——世界顶尖的艺术作品发现平台

在Artsy上身临其境地欣赏来自全球著名画廊、拍卖公司和博物馆的超过27万件艺术作品。

如果有相中的,还可以在线联系对方询价或在线竞拍。4. Artand——国内的当代艺术社交电商平台

如果你是艺术家,可以在Artand录入简历并发表作品和文章,还能对每一件作品设置是否出售及价格。

如果你是艺术爱好者或收藏家,可以在这里发现值得关注的艺术家,浏览艺术作品并在线购买。5. 艺术云图——全球视觉文化媒体

艺术云图是一个视觉文化媒体,关注艺术、时尚、科技、城市等领域,打造全新的视觉文化内容和创意活动,倡导“用故事的形式展现艺术”。

艺术云图的内容显得更加亲和有趣、富有活力,非常吸引热爱艺术和时尚的年轻人。6. Google Arts & Culture——全球艺术和历史文化大宝库

堪称伟大的一款APP!

大大造福了艺术和文化爱好者们!

收集了全世界70多个国家,1200多所博物馆、画廊等机构的馆藏,包含了相当丰富的艺术和历史文化资料。好了,就先推荐这些啦!

如果你发现了更好玩更棒的,也欢迎留言告诉我哦!

希望我的建议对你有帮助哦~

2024年国外app界面设计网站 篇5

网页UI设计需要用到的软件很多,常用的不超过十款。常用有Photoshop、Illustrator、After Effects、Sketch、思维导图软件、Adobe XD、Axure等。

Photoshop即PS。应用领域很广泛,在图像、图形、文字、动效、视频、排版各方面都有涉及。

Illustrato即AI,是专业矢量绘图工具,矢量绘图软件。AI主要用于网页UI界面中的图标、插画设计,也可以做界面设计。

After Effects简称“AE”,一款图形视频处理软件,适用于视频特效制作,AE主要用于网页UI设计中的交互动效。

Adobe XD是一款轻量级的矢量设计软件。用户体验、原型、网站和移动界面、交互等全面覆盖,软件完全免费。

Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。主要用于做原型设计,功能强大。

Sketch专业的界面设计软件。一款轻量级的矢量设计软件,目前只支持max。

思维导图软件推荐xmind、mindmanager这两款软件都不错,功能相似,二选一即可。

这些软件都是当下流行常用的网页UI设计软件。

2024年国外app界面设计网站 篇6

1、Fireworks

Adobe FireworksCS3是一款创建与优化Web图像和快速构建网站与Web界面原型的理想工具,可以加速Web设计与开发。它不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库,并可与Adobe Photoshop CS3、Adobe Illustrator CS3、Adobe Dreamweaver CS3和Adobe Flash CS3软件省时集成。在Fireworks中将设计迅速转变为模型,或利用来自Illustrator、Photoshop和Flash的其它资源。然后直接置入Dreamweaver CS3中轻松地进行开发与部署。

2、Photoshop

Photoshop并非一个单纯的图像编辑软件,它的应用领域涉及图像、图形、文字、视频、出版等各个方面,非常广泛。它常见的应用主要有:平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计等等。目前的影视后期制作及二维动画制作也有所应用。

3、CoreDraw

CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件,该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过CoreDraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操作难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。

4、Illustrator

它是美国ADOBE公司推出的专业矢量绘图工具,出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。强大的功用和简洁的界面设计风格,为线稿提供高精度和控制,适合任何小型设计到大型复杂项目,目前已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额,据不完全统计,全球有97%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计,尤其基于Adobe公司专利的PostS技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。

2024年国外app界面设计网站 篇7

你好,我是柏小陌OK,一名UI设计师,很荣幸可以回你的答问题,以下是我个人的一些见解,希望对您有帮助。

我猜你肯定是个新手,想学习这些知识之后去找工作。告诉你个秘密,面试官在面试新手设计师的时候,往往不会问太多的设计逻辑和商业逻辑。

但是往往会问你一些偏基础的内容,比如问你UED,GUI什么意思?他们是干什么的?这些最基础的知识如果答不上来就很尴尬。所以掌握这些知识就变得非常有必要。

其实你所谓的UI,UX,UE都是再简化后的名称,全称叫GUI,UED/UXD,还有个IXD,那为什么会这样呢?下面系统介绍一下。

很多新手设计师和很多自媒体公众号。常常把GUI,UED/UXD,IXD,这几个专业术语搞混,层级关系也不准确。有人曾经做过一个调查,列举了以上几个关系,结果发现高达70%以上的人都做错了,也说明了,即使一些从业多年的设计师对他们彼此间的定位仍然还不清楚。

如果你能回答对,就比70%的人都要厉害。GUI

当前,对于GUI有两种解释。一种是图形用户界面,简称GUI,也就是我们常说的UI设计师职位的正确称呼.而另外一种是Game Interface Design,即游戏界面设计,也叫GUI。

但是在很多公司在招聘时都写成GUI了,这就容易让人误解,不知道他到底是招什么类型的设计师。

因此让很多人都误解了G的含义,并且觉得3个字母比Ul这两个字母长,认为GUI的级别就是最高的,这是非常严重的理解错误也是很荒唐的一件事.

所以现在国内很多招聘平台的设计岗位写的是招聘UI设计师,其实正确的说法是GUI设计师,但是害怕混乱所以才做了统称UI设计师

GUI更多体现的是视觉部分,请大家注意两个关键词图形和界面,也就是软件程序呈现的画面都是图形界面。WUI

其中W是Web的缩写,顾名思义,WUI就是网页界面设计师的意思。早期的网页设计不在Ul设计师的工作职责范围内,但是由于现在设计的全能化、多样性,如今网页设计也成为UI设计师工作职责的一部分.

但是网页设计与界面设计还是有很多不同之处的,这二者有一个很明显的区别,就是操作的方式和区域范围不同。网页是利用鼠标.

指针操作其选择单击的精准度在4px左右,而手机是手指在操作,低于24px的触碰操作基本上就非常难了.

一个得满分100分的网页设计的设计师未必做得出60分的界面设计。同样一个做得出满分100分的界面设计的设计师未必能做得出60分的网页设计.UED/UXD是什么?

UED和UXD其实是一个意思,都是用户体验设计师,那么为什么会有两种叫法呢?

因为国内和国外的缩写是不同的,这才导致了很多人产生了误解。

UX和UE都是User Experience的缩写,D是Design的缩写,UE是咱们国内的叫法。因为国外习惯把EX缩写成X,微软和谷歌等知名公司都曾经这么缩写过,渐渐也就成为约定俗成的了,所以国外习惯叫UX。IXD是什么?

维基百科:交互设计(Interaction Design)是定义和设计人造系统行为的设计领域。它既包括软件界面的交互,也包括硬件设备的交互,很多人也称为互动设计。

其实这么叫并不准确,

其实交互设计和互动设计是有很大区别的。早期的很多带Flash动效的网站被称为互动网站,互动设计更多地存在于网络公司,所招聘的互动设计师通常就是另一种网页设计师,介于网页和广告之间,它更倾向于将创意视觉和网络技术结合的手法创造出作品!

我们再来看交互设计,交互设计涉及的领域就广泛得多了,如果要给它们俩一个更容易解释的定义,那么可以说互动设计相当于你在跟系统对话,而交互设计就是你在跟系统心灵沟通。

举个例子,当用户第一次使用App的时候,他如何能在不阅读说明书的情况下就知道这个App怎么使用?

用户如何知道自己现在在什么位置?在这个位置能做什么?下一步可以去哪里?如何才能回到刚才那个位置。自己这个操作行为是否会有结果?会有什么样的结果。而这些设计逻辑就是有交互设计师来做的,这就是交互设计师要干的事!关于培训

至于培训班的选择,其实各培训班讲的内容都差不多,所以参考的维度无非就是线上和线下,如果你自制力比较差,喜欢别人带着学,那么选择线下可能比较适合你,如果你自制力比较强,那么选择线上可能比较适合你,没有太多的说道。

希望能帮到你!

2024年国外app界面设计网站 篇8

UI设计学习,软件的使用是必不可少的,不能熟练的掌握软件的操作,有再好的创意也是没有用的。那么,UI设计学习需要那些软件呢?本文我将大概的讲诉学习UI的一些必备软件。

PS是一定要学好的,而且要用的很熟练,因为PS是网页UI电商平面设计师无法绕过的一个坎,AI的话最好也要熟练。因为PS是位图处理软件,AI是矢量绘图软件,一个是针对图像处理的一个是针对印刷的,工作上肯定也会遇到做做名片宣传册什么的,所以设计软件经常会配合着用,怎么高效怎么来。还有一个经常听到的软件叫sketch,这是一个轻量的UI设计软件,只有苹果版的,在做扁平化的设计上,会比PS还方便,但是因为它的很多功能都是和PS差不多的,有PS基础的上手非常快,花一上午玩一下就知道用。而我们的设计不只是扁平化,所以千锋武汉UI设计培训小编的建议是,PS是一定要先学好,并且一定要用的很熟练,然后再去学下sketch和AI!

很多人肯定会问Flash,AE,CorelDRAW,InDesign,Axure,Dreamweaver等要不要学?能学当然要学,但是学之前要搞清楚这些软件主要是干嘛的。Flash是做动画的,AE是做视频特效的,CorelDRAW也是矢量软件,偏印刷方面的,跟AI差不多,平面设计的话两者随便选一个学即可。但是因为我们是做UI,所以我们选AI跟PS配合比较方便。InDesign是做排版的,Axure是画交互原型图的,Dreamweaver是一个写网页代码的软件,以其说学Dreamweaver不如说是在学html前端代码。

我们搞清楚UI设计师做什么的就知道怎么去学了,UI设计师主要是设计界面的,包括网站APP软件各种图标什么的,这其中肯定会涉及到图片处理素材拼接,所以PS是绕不开的,并且是需要很熟练的。界面里面有很多icon图标,你选择PS画也可以,但是AI在画的方面又比PS方便,所以你可以在PS里面做banner在AI里面画小图标,提高效率。

你设计好了APP,想弄个动画(例如360手机卫士打开有个圈在转)让界面更酷炫一点,你就用AE去做一下这种动画效果,告诉程序你想做成这种效果,程序看一眼就懂了。注意:AE做的动画只是告诉程序你想做一个这种效果,然后程序用代码把这个效果写出来,不是说你做了个动画直接给程序嵌进去用!所以学这个只是为了更好的沟通表现你的设计思路,而APP动画一般都是简单的,因此AE方面也只需要学会做简单的动画就行。

Flash是动画软件,以前和Dreamweaver,Fireworks并称网页三剑客。在IE6时代,它是很盛行的,因为IE6各种bug,对js动画很多不兼容,所以很多网页动画都选择Flash做,但是现在因为IE6逐渐被人抛弃了,html5+css3,jQuery这些做简单动画越来越方便,所以flash在网页上用的越来越少了。这个有兴趣的话可以简单学下,不学也没什么问题。

这里重点介绍一下Sketch,它是个很好的界面设计工具,很方便,完全就是为扁平化界面而生的。这在做做流行的扁平化界面设计方面确实方便,比PS效率会高,现在很多UI设计师都喜欢用,但是我们做设计,肯定会接触到各种东西,你可能要画个拟物图标,做个宣传海报,做个网站bannr,做个酷炫的字体效果,那就还是得乖乖打开PS,在图像处理方面目前地球上没有什么软件能超过PS,还有一点,目前Sketch只有mac版,如果公司没有给你配苹果电脑的话就还是安静的用PS吧,能做好东西就行,不要太纠结一定要用哪个工具。

虽然Sketch做扁平化界面很方便,但是作为设计师,要知道,设计不只是扁平化。

上面说了那么多我们发现Flash,AE,InDesign,Axure,Dreamweaver这些软件,根本就不是为设计师而生,只是设计师经常会用它们来辅助自己的工作。初学者学习软件要有个侧重点,每个软件你要精通都不是简单的事,所以不要什么都学而导致什么都不精,先花最多的时间把主要的学好再花少量的时间去学辅助的软件。

考虑到初学者很多都想快点学会,所以千锋武汉UI设计培训小编建议先学好PS(这个一定要很熟练),再花点时间学下AI(也要比较熟练),用苹果电脑的孩子可以顺便学下Sketch,至于AE,Axure,花少量的时间去学下他们的基础操作即可。学设计最主要是要提高审美和设计能力,软件只是一个实现的工具,初学者要明白这其中的套路再去学习才不会迷茫!

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